Узнают, что такое прототипирование и для чего оно применяется в процессе создании игр
КАКИЕ ЗНАНИЯ И НАВЫКИ ПОЛУЧАТ ДЕТИ?
Познакомятся с устройством и принципом работы сервомоторов, подключат их к "командному центру" манипулятора - контроллеру Arduino UNO
Разберут, как вращательное движение вала сервопривода передается звеньям манипулятора. Изучат устройство клешни захвата для переноса предметов
Изучат интерфейс обмена данными и принципы подключения манипулятора. Создадут специальные алгоритмы и научатся с их помощью управлять устройством. Программировать манипулятор дети будут на языке Scratch или С++ (в зависимости от уровня подготовки).